mobilapp5

Apputveckling för iOS – vi bygger er app för iPhone och iPad

En iOS-app för iPhone och iPad kostar hos oss från 49 000 kr för en enklare app (4–8 veckor) och 150 000–400 000 kr för en app med inloggning, betalning och adminpanel. Vi bygger i Swift/SwiftUI när appen ska vara helt native, eller i React Native när ni också vill ha Android. Apples granskning tar oftast 1–3 dagar och ingår i vårt arbete.

Pris från 49 000 kr exkl. moms

  • Förstudie och kravspecifikation
  • Design för iPhone och iPad
  • Utveckling i Swift eller React Native
  • Testning via TestFlight
  • Publicering i App Store
  • 3 månaders felrättning

Få pris på din app

Genom att skicka godkänner du vår integritetspolicy.

Kvinna testar en app på iPhone och iPad på kontoret

Swift/SwiftUI eller React Native – vilket passar er iOS-app?

Det första beslutet i ett iOS-projekt är tekniken. Båda vägarna ger en app som laddas ner från App Store och som användaren inte kan skilja från andra appar i vardagen. Skillnaden ligger i vad appen behöver göra och om ni vill ha Android nu eller senare.

Swift/SwiftUI (native)React Native
PlattformarEndast iOS och iPadOSiOS och Android från samma kod
Nya Apple-funktionerDirekt tillgång dag ettOfta via tillägg, ibland med fördröjning
Widgets, Apple Watch, Live ActivitiesFullt stödKräver native-delar i Swift
Kostnad om ni också vill ha AndroidTvå separata projektOftast 30–40 % billigare totalt
Passar närAppen bygger på iPhone-specifik hårdvara eller ska kännas maximalt AppleNi vill nå båda plattformarna med en budget

Vår tumregel: om över hälften av era användare har iPhone och appen kräver till exempel widgets på hemskärmen, Apple Watch eller avancerad kamera- och sensorhantering, väljer vi Swift/SwiftUI. Annars brukar React Native ge mest app per krona. Läs mer i guiden native eller React Native.

Vad som ingår – och vad som inte ingår

Det här ingår i ett iOS-projekt hos oss:

  • Förstudie där vi beskriver vyer, roller och integrationer och sätter ett fast pris
  • Design anpassad för iPhone i olika storlekar, och för iPad om ni vill det (delad vy, liggande läge)
  • Utveckling, kodgranskning och automatiska tester
  • Testversioner via TestFlight så att ni kan prova appen på er egen telefon varannan vecka
  • Inlämning till App Store med beskrivning, skärmbilder, åldersmärkning och integritetsuppgifter
  • 3 månaders felrättning efter lansering

Det här ingår inte, men kan läggas till:

  • Apple Developer Program, 99 USD per år (ca 1 100 kr) – kontot skapas i ert företags namn så att ni äger appen
  • Server och databas efter lansering (ofta några hundralappar i månaden för en mindre app)
  • Löpande underhåll, se underhåll av app

iPhone och iPad – samma app eller två upplevelser?

En vanlig miss är att iPad-versionen blir en uppförstorad iPhone-app. Om era användare sitter med iPad i kassan, på lagret eller i ett möte behöver vyerna byggas om: listor och detaljer bredvid varandra, stöd för tangentbord och ibland Apple Pencil. Exempel på struktur för en intern iPad-app för servicetekniker:

  1. Inloggning (gärna med Face ID efter första gången)
  2. Dagens uppdrag i en lista till vänster, detaljer till höger
  3. Checklista och foton per uppdrag
  4. Signatur från kund direkt på skärmen
  5. Synkning när uppkopplingen kommer tillbaka

Om iPad bara är en bisak räcker det ofta att appen fungerar korrekt i stort format. Det beslutet påverkar priset med några dagars arbete, inte veckor.

App Store-granskningen – så undviker ni avslag

Alla appar granskas manuellt av Apple innan de publiceras. Det tar oftast 1–3 dagar, men ett avslag kan kosta en vecka om man inte är förberedd. De vanligaste orsakerna vi planerar för redan i förstudien:

  • Inloggning som granskaren inte kommer förbi. Vi lämnar alltid ett testkonto och instruktioner.
  • Appen är bara en inpackad hemsida. Apple kräver att appen ger något utöver webbläsaren, till exempel push-notiser, offline-läge eller kamera.
  • Konto kan skapas men inte raderas. Om användaren kan registrera sig måste hen också kunna radera sitt konto inifrån appen.
  • Digitala köp utanför Apples system. Säljer ni digitalt innehåll gäller Apples betalsystem med 15 eller 30 % provision. Fysiska tjänster, som en bokad tid eller en vara, betalas med Swish eller kort utan provision.
  • Ofullständiga integritetsuppgifter. Vilken data appen samlar in ska anges i App Store Connect och stämma med verkligheten.

Hela processen beskrivs steg för steg i guiden publicera app i App Store.

Så går det till

  1. Förstudie (1–2 veckor, 9 900 kr). Vi går igenom målgrupp, vyer och integrationer. Ni får en kravspecifikation och ett fast pris. Beloppet avräknas om ni går vidare.
  2. Design (1–3 veckor). Klickbar prototyp i Figma som ni kan prova på telefonen innan någon kod skrivs.
  3. Utveckling i sprintar. Demo varannan vecka via TestFlight, ändringar prissätts innan de görs.
  4. Inlämning och granskning. Vi hanterar dialogen med Apple om något behöver justeras.
  5. Lansering och uppföljning. Felrättning i 3 månader, därefter underhåll om ni vill.

Vad driver priset för en iOS-app?

Typ av appExempelPris (exkl. moms)Tid
Enklare appInformationsapp, katalog, enkel inloggning49 000–150 000 kr4–8 veckor
Mellanstor appInloggning, betalning, adminpanel, integration mot affärssystem150 000–400 000 kr3–6 månader
Avancerad appRealtid, flera roller, offline, Apple Watchfrån 400 000 kr6+ månader

Det som oftast höjer priset på iOS är separat iPad-layout, widgets och Apple Watch, offline-synkning och integrationer mot äldre system utan bra API. Det som sänker priset är att börja med en tydligt avgränsad första version. Räkna på ert eget projekt i priskalkylatorn.

Vanliga frågor

Nej. Vi utvecklar och bygger appen på våra datorer. Ni behöver en iPhone eller iPad för att testa demoversionerna via TestFlight, men en lånad enhet räcker.

Uppdaterad 2 november 2026

Berätta om din app

Svar inom en arbetsdag med nästa steg och prisspann.

  • Fast pris i skriftligt avtal
  • Ni äger koden och app-kontona
  • Demo varannan vecka
  • 3 månaders felrättning ingår

Genom att skicka godkänner du vår integritetspolicy.