mobilapp5

React Native app – en kodbas, två plattformar

Med React Native bygger vi en app som publiceras i både App Store och Google Play från samma kodbas, vilket oftast blir 30–40 % billigare än två separata native-appar. En enklare app kostar 49 000–150 000 kr och tar 4–8 veckor. För appar som kräver tät integration med en viss plattform rekommenderar vi i stället native.

Pris från 49 000 kr exkl. moms

  • En kodbas för iOS och Android
  • React Native med Expo och TypeScript
  • Push-notiser och inloggning
  • Backend och adminpanel vid behov
  • Publicering i båda butikerna
  • 3 månaders felrättning

Få pris på din app

Genom att skicka godkänner du vår integritetspolicy.

Två kollegor jämför samma app på iPhone och Android

Vad React Native är – och varför vi använder det mest

React Native är ett ramverk där appen skrivs i TypeScript och ritas med plattformens riktiga gränssnittskomponenter. Resultatet är en app som installeras från App Store och Google Play, använder kamera, plats, push-notiser och biometrisk inloggning, och som användaren upplever som vilken app som helst. Det är inte en hemsida i en ram.

Vi bygger med Expo, som gör att vi kan leverera testversioner snabbt till er telefon och publicera till båda butikerna från samma flöde. Mindre rättelser i appens kod kan dessutom testas utan att ni behöver installera om, vilket gör demoperioderna smidigare.

När React Native är rätt val

React Native passar de flesta appar för företag och organisationer:

  • Bokning, medlemskap, kundportaler och lojalitetsprogram
  • Interna appar för personal med formulär, foton och checklistor
  • MVP:er där ni vill testa idén på både iPhone- och Android-användare
  • Appar som ska ha en webbversion eller adminpanel med delad logik

Fördelen är inte bara priset vid start. Varje ny funktion byggs en gång, varje fel rättas en gång och underhållet blir betydligt mindre än med två parallella kodbaser. När Apple eller Google släpper en ny systemversion uppdateras en kodbas i stället för två, och iPhone- och Android-användarna får nya funktioner samma dag.

En annan fördel är kompetensen. TypeScript är samma språk som används i webbutveckling, så adminpanel, webbversion och app kan byggas och underhållas av samma team. Det minskar risken att kunskapen om appen sitter hos en enda person.

När native är bättre

Vi säger hellre nej till React Native än bygger fel. Native (Swift för iOS, Kotlin för Android) är bättre när:

  • Appen bygger på avancerad grafik, 3D eller spel
  • Den ska ha widgets, Apple Watch-app, Live Activities eller CarPlay som kärnfunktion
  • Den måste köras tungt i bakgrunden, till exempel kontinuerlig Bluetooth-kommunikation med en sensor
  • Den bara ska finnas på en plattform, till exempel företagets egna Android-skannrar

Ofta finns en mellanväg: appen byggs i React Native och den enskilda funktion som kräver native skrivs som en egen modul i Swift eller Kotlin. Fördjupning i guiden native eller React Native.

BehovVårt val
Konsumentapp på båda plattformarnaReact Native
Intern app med formulär, foton, signaturReact Native
Widget eller klockapp som huvudfunktionNative, eventuellt med React Native för resten
Spel eller tung grafikNative
App på en plattform med specialhårdvaraNative
Snabb MVP med begränsad budgetReact Native

Så räknar vi besparingen

Räkneexempel: en app med inloggning, profil, bokning och push-notiser beräknas till 200 000 kr som native-app för en plattform. Två native-appar landar då nära 400 000 kr, eftersom gränssnittet byggs två gånger medan backend delas. I React Native byggs gränssnittet en gång, med några dagars plattformsanpassning, och totalen hamnar typiskt 30–40 % lägre än två native-appar. Exakt siffra beror på hur stor del av appen som är gränssnitt jämfört med server och integrationer.

Vad som ingår och inte ingår

Ingår:

  • Förstudie med vyer, roller, integrationer och fast pris
  • Design som följer både iOS- och Android-konventioner där det spelar roll (till exempel tillbaka-navigering och datumväljare)
  • Utveckling i React Native, Expo och TypeScript
  • Backend i till exempel Supabase, Firebase eller Node.js med PostgreSQL vid behov
  • Testversioner på er telefon varannan vecka
  • Publicering i App Store och Google Play i ert namn
  • 3 månaders felrättning

Ingår inte:

  • Apple Developer Program (99 USD per år) och Google Play Console (25 USD en gång)
  • Driftkostnader för server efter lansering
  • Underhåll efter garantitiden, se underhåll av app

Så går det till

  1. Förstudie (9 900 kr, 1–2 veckor). Här bestämmer vi också om någon del behöver native-kod.
  2. Design i Figma med klickbar prototyp.
  3. Utveckling i sprintar. Ni testar samma version på iPhone och Android varannan vecka.
  4. Publicering i båda butikerna samtidigt. Apples granskning tar oftast 1–3 dagar, Googles ofta några timmar till några dagar.
  5. Uppföljning med felrättning i 3 månader.
Typ av appPris (exkl. moms)Tid
Enklare app49 000–150 000 kr4–8 veckor
MVPfrån 89 000 kr6–10 veckor
Mellanstor app150 000–400 000 kr3–6 månader
Avancerad appfrån 400 000 kr6+ månader

Räkna på ert eget projekt i priskalkylatorn, eller börja med en MVP om idén ännu inte är testad.

Vanliga frågor

I praktiken nej. Appen använder plattformens egna komponenter för listor, textfält och navigering. Skillnader kan märkas i mycket grafiktunga appar, och sådana bygger vi native.

Uppdaterad 2 november 2026

Berätta om din app

Svar inom en arbetsdag med nästa steg och prisspann.

  • Fast pris i skriftligt avtal
  • Ni äger koden och app-kontona
  • Demo varannan vecka
  • 3 månaders felrättning ingår

Genom att skicka godkänner du vår integritetspolicy.