mobilapp5

Skapa en turneringsapp med lottning och resultat i realtid

En turneringsapp sköter lottning, spelschema, resultatrapportering och tabeller som uppdateras i realtid för lag, föräldrar och publik. En enklare turneringsapp kostar 49 000–150 000 kr exkl. moms; med domarvy, flera sporter och anmälan med betalning blir det oftast en mellanstor app på 150 000–400 000 kr.

Pris 49 000–150 000 kr exkl. moms

  • Lottning och gruppindelning
  • Spelschema per plan
  • Resultat i realtid
  • Tabeller och slutspel
  • Domar- och sekretariatsvy
  • Anmälan av lag

Få pris på din app

Genom att skicka godkänner du vår integritetspolicy.

Domare rapporterar matchresultat i turneringsapp i idrottshall

Vem som behöver en egen turneringsapp

Arrangörer av cuper och turneringar i fotboll, innebandy, handboll, padel eller e-sport har samma problem: hundratals matcher på några dagar, schemat ändras under dagen och alla vill veta resultatet direkt. Ett kalkylark och en anslagstavla räcker inte när föräldrar står vid fem olika planer.

En egen turneringsapp är rimlig när ni arrangerar återkommande cuper, har specifika regler för lottning och slutspel, eller vill ha appen under ert eget namn med egna sponsorer. För en enstaka mindre turnering kan en webbapp vara ett billigare alternativ.

Exempel på vyer i en turneringsapp

VyAnvändareInnehåll
Mina lagSpelare, föräldrarFölj lag, se nästa match och plan
SpelschemaAllaMatcher per tid, plan och klass
LivePublikPågående matcher och senaste mål
TabellerAllaGruppställning, målskillnad, inbördes möten
SlutspelAllaTräd som fylls i när grupperna är klara
DomarvyDomareDagens matcher, rapportera resultat och kort
SekretariatArrangörFlytta matcher, rätta resultat, skicka notis
AnmälanLagledareAnmäl lag, betala avgift, lägg in spelare

Lottning och spelschema

Lottningen är den del som oftast underskattas. Appen behöver kunna dela in lag i grupper med hänsyn till klass och seedning, undvika att lag från samma förening möts i första omgången, och skapa ett schema där inget lag spelar två matcher i rad och där planer och tider används effektivt. Reglerna skiljer sig mellan sporter och arrangörer, så vi går igenom dem i förstudien och bygger lottningen som en konfiguration, inte som hårdkodade regler.

När en match flyttas i sekretariatet uppdateras schemat i alla telefoner direkt, och de som följer lagen får en push-notis.

Resultat i realtid och tabeller

Domaren eller en funktionär rapporterar resultatet i domarvyn direkt efter slutsignal. Tabellen räknas om automatiskt enligt turneringens regler: poäng, målskillnad, inbördes möte, gjorda mål. När gruppspelet är klart placeras lagen in i slutspelsträdet utan manuellt arbete.

Tekniskt bygger vi realtidsdelen med till exempel Supabase eller Firebase, som skickar ändringar till alla uppkopplade telefoner inom någon sekund. Domarvyn fungerar även när täckningen vid en avlägsen plan är svag: resultatet sparas lokalt och skickas så fort telefonen får kontakt.

Domare och behörigheter

Alla ska inte kunna rapportera resultat. Domare får en inloggning som bara ger åtkomst till de matcher de är tillsatta på, sekretariatet kan rätta i efterhand och varje ändring loggas med tid och person. Det minskar diskussionerna vid prisutdelningen.

Föräldrar, publik och lagledare

En stor del av användarna är inte spelare utan föräldrar och anhöriga som vill veta var och när barnet spelar. Därför börjar appen med frågan om vilket lag man följer, och startsidan visar sedan bara det som är relevant: nästa match, vilken plan, aktuell placering i gruppen. När matchen är slut kommer resultatet som push-notis, så att den som står vid en annan plan ändå är uppdaterad.

Lagledare får en egen vy med laguppställning, kontaktuppgifter till sekretariatet och möjlighet att rapportera frånvaro eller förseningar. Arrangören kan skicka meddelanden till alla lagledare samtidigt, till exempel om ändrade tider vid oväder eller om prisutdelningens plats. Kartfunktionen visar planer, omklädningsrum, servering och parkering, vilket minskar frågorna till funktionärerna. Allt detta bygger på samma data som spelschemat, så inget behöver matas in två gånger.

En app för flera cuper

Arrangerar föreningen flera cuper per år, eller vill ni erbjuda appen till andra arrangörer, byggs den så att varje turnering läggs upp i adminpanelen med egna klasser, regler och sponsorer. Lagen och deras följare finns kvar mellan turneringarna, vilket gör nästa cup enklare att marknadsföra.

Vad som driver priset

NivåInnehållPris (exkl. moms)
Enklare turneringsappSchema, resultat, tabeller, push49 000–150 000 kr
MVP för återkommande cupOvan + domarvy, sekretariat, slutspelfrån 89 000 kr
TurneringsplattformFlera sporter och arrangörer, anmälan med betalning, sponsorytor150 000–400 000 kr

Det som höjer priset är egna lottningsregler för flera sporter, anmälan med betalning, plattform för flera arrangörer och statistik per spelare. Räkna på er turnering i priskalkylatorn.

Det här ingår och ingår inte

Ingår: förstudie av regler och flöden, design, appar för iOS och Android, adminpanel för sekretariatet, publicering och 3 månaders felrättning. Ingår inte: avgifter till betalleverantör, support på plats under turneringen (kan avtalas separat för 950 kr/tim) och resultatservice som kräver manuell inmatning från er sida.

Så går det till

  1. Förstudie: regler för lottning, tabell och slutspel dokumenteras.
  2. Prototyp av schema och domarvy som ni testar.
  3. Utveckling med demo varannan vecka.
  4. Generalrepetition med en fiktiv turnering där domare testar rapporteringen.
  5. Publicering i god tid före första cupen.

Vill ni samla medlemmar och turneringar i samma app? Se även medlemsapp eller börja med en MVP.

Vanliga frågor

Ja. Reglerna för poäng, särskiljning och slutspelsupplägg dokumenteras i förstudien och byggs som inställningar, så att de kan ändras mellan turneringar.

Uppdaterad 2 november 2026

Berätta om din app

Svar inom en arbetsdag med nästa steg och prisspann.

  • Fast pris i skriftligt avtal
  • Ni äger koden och app-kontona
  • Demo varannan vecka
  • 3 månaders felrättning ingår

Genom att skicka godkänner du vår integritetspolicy.